Una especie de complemento del autor de "Japon desde mi propio angulo" a esta pagina web, donde hablara un poco mas sobre su experiencia en el viaje y tambien sobre su vida en este año 2004.
o como he perdido mi tiempo jugando el mismo videojuego (y gastar tanto en otros que no uso)
Published on February 10, 2004 By Traveller Samurai In PC Gaming
Suena chistoso el tema, ¿verdad?, pero creanme que si hubiera un buen motivo para prohibir un videojuego es cuando el videojuego es demasiado bueno como para comprar otro. De pronto te haces tan fiel al juego que de pronto al comprar otros juegos te das cuenta que no son tan buenos como este y ya no quieres jugar otro que no sea el que juegas actualmente.

Y eso solia pasar con los viejos juegos de Nintendo, curiosamente tanto los juegos de NES como del Super NES tenian ese detalle, de que eran juegos tan buenos, que comprar otro era impensable a las dos semanas de haberlo comprado, y otro punto mas, antes no habia nada de memory cards, todo era password o el juego desde el principio hasta el final de una sola sentada.

Ciertamente jugarlo asi llevaba a dos cosas: a que lo acababas en una hora (como pasaria en un Super Mario Bros) o que tardarias años y años en intentarlo (como en The Legend of Zelda), y para eso algunos juegos cuentan con bateria interna para guardar los avances o los famosos passwords.

Ahora viendo los juegos de consola de la generacion actual (o sea se, el Nintendo Gamecube, el Sony Playstation 2 y el Microsoft X-Box), se nota que muchos de los juegos ya no tienen ese feeling que incitaba a acabar el juego de principio a fin, ahora se tienen que apoyar de muchas cosas para mantener ese valor para jugarlo de nuevo.

Razones hay muchas y una de ellas es que los juegos son mas largos, sin una Memory Card no es dificil, es imposible acabar un juego actual y de pronto como que muchos juegos pierden todo, ahora todo lo vemos como los animes o las series de tv donde hay un fin de episodio y guardas y luego empiezas otro episodio en la siguiente sesion de juegos.

Ahora, ¿cuales son los factores para que actualmente un juego pueda convertirse en la adiccion de uno?

Lo primero es la jugabilidad, ciertamente los juegos de pelea pueden ser la adiccion de muchos pero pronto se va de las manos, pues se aburren de torcerse las muñecas haciendo el mismo movimiento, ahora veamos un Grand Theft Auto o un Final Fantasy, siempre hay detalles en el control que impresionan al jugador y lo hacen mas divertido.

Segundo: Libertad de accion, siempre los juegos han sido lineales, o sea, siempre hay una historia que seguir, un principio y un fin, ahora muchos juegos deciden que uno haga el desarrollo como uno quiera, como pasa con los juegos de aventuras en 3d como Spyro o Mario 64.

Tercero: Valor para repetir el juego, lo clasico, juegas algo y de pronto casualmente encuentras un secreto que probablemente te haga hurgar desde el principio para ver si hayas algo semejante, el ejemplo mas clasico fueron los tubos de teletransportacion en Super Mario Bros, cuando uno descubria que el tubo te llevaba a otro lado, entonces era justo ver a donde llevaban las demas.

Bueno, eso es todo, y lo digo pues el Grand Theft Auto 3 ha sido de esos juegos que compra uno por conviccion, y luego no lo sueltas aunque tengas seis juegos nuevos esperando ser jugados.

Saludos
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